reward_standard.go
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package domain
import (
"errors"
"fmt"
"strconv"
"time"
)
// RewardStandard 奖惩标准
type RewardStandard struct {
Id int `json:"id"` //奖惩标准id
CompanyId int `json:"companyId"` //企业id
OrgId int `json:"orgId"` //组织ID
Workshop SimpleWorkshop `json:"workshop"` //车间id
ProductLine SimpleProductLine `json:"productLine"` //生产线
ProductSection ProductSection `json:"ProductSection"` //工段
Remark string `json:"remark"` //备注
TargetType int `json:"targetType"` //指标类别 1:产效 2:合格率 3:安全事故 4:质量事故 5:异物次数
TargeVal1 string `json:"targeVal1"` //填写的指标值1
TargeVal2 string `json:"targeVal2"` //填写的指标值2
TargeVal3 string `json:"targeVal3"` //填写的指标值3
TargeVal4 string `json:"targeVal4"` //填写的指标值4
CreatedAt time.Time `json:"createdAt"` //创建时间
UpdatedAt time.Time `json:"updatedAt"` //更新时间
DeletedAt *time.Time `json:"-"` //删除时间
}
/*
填写的指标值描述
产效=> 功: 大于等于 x kg/小时;过:小于 x kg/小时
合格率=> 功:大于等于 x% ;过:小于 x%
安全事故 => 功:小于等于 x 次 或者 损失小于等于 x 元;过:大于 x 次 或 损失大于 x 元
质量事故 => 功:小于等于 x 次 或者 损失 小于等于 x 元;过:大于 x 次 或者 损失大于 x 元
异物次数 => 功:发现金属小于等于 x 次 或者 发现非金属小于等于 x 次
过:发现金属大于 x 次 或 发现非金数大于 x 次
*/
type RewardStandardRepository interface {
Save(param *RewardStandard) (*RewardStandard, error)
Remove(param *RewardStandard) (*RewardStandard, error)
FindOne(queryOptions map[string]interface{}) (*RewardStandard, error)
Find(queryOptions map[string]interface{}) (int64, []*RewardStandard, error)
}
// 指标类别 1:产效 2:合格率 3:安全事故 4:质量事故 5:异物次数
const (
TargetType1 int = 1
TargetType2 int = 2
TargetType3 int = 3
TargetType4 int = 4
TargetType5 int = 5
)
// UpdateTarge 更新指标内容
func (m *RewardStandard) UpdateTarge(targetType int, targeVal1 string, targeVal2 string, targeVal3 string, targeVal4 string) error {
switch targetType {
case TargetType1, TargetType2:
if len(targeVal1) == 0 || len(targeVal2) == 0 {
return errors.New("功过指标内容不能为空")
}
_, err := strconv.Atoi(targeVal1)
if err != nil {
return errors.New("功过指标内容需要为整数")
}
_, err = strconv.Atoi(targeVal2)
if err != nil {
return errors.New("功过指标内容需要为整数")
}
m.TargetType = targetType
m.TargeVal1 = targeVal1
m.TargeVal2 = targeVal2
m.TargeVal3 = ""
m.TargeVal4 = ""
case TargetType3, TargetType4, TargetType5:
if len(targeVal1) == 0 || len(targeVal2) == 0 || len(targeVal3) == 0 || len(targeVal4) == 0 {
return errors.New("功过指标内容不能为空")
}
_, err := strconv.Atoi(targeVal1)
if err != nil {
return errors.New("功过指标内容需要为整数")
}
_, err = strconv.Atoi(targeVal2)
if err != nil {
return errors.New("功过指标内容需要为整数")
}
_, err = strconv.Atoi(targeVal3)
if err != nil {
return errors.New("功过指标内容需要为整数")
}
_, err = strconv.Atoi(targeVal4)
if err != nil {
return errors.New("功过指标内容需要为整数")
}
m.TargetType = targetType
m.TargeVal1 = targeVal1
m.TargeVal2 = targeVal2
m.TargeVal3 = targeVal3
m.TargeVal4 = targeVal4
default:
return errors.New("指标类型填写错误")
}
return nil
}
// TargetTypeName
func (m *RewardStandard) TargetTypeName() string {
switch m.TargetType {
case TargetType1:
return "产效"
case TargetType2:
return "合格率"
case TargetType3:
return "安全事故"
case TargetType4:
return "质量事故"
case TargetType5:
return "异物次数"
}
return ""
}
// ShowTargeReward 功过指标描述,功劳
func (m *RewardStandard) ShowTargeReward() string {
show := ""
switch m.TargetType {
case TargetType1:
show = fmt.Sprintf(">=%skg/小时", m.TargeVal1)
case TargetType2:
show = fmt.Sprintf(">=%s%%", m.TargeVal1)
case TargetType3:
show = fmt.Sprintf("<=%s次或损失<=%s元", m.TargeVal1, m.TargeVal2)
case TargetType4:
show = fmt.Sprintf("<=%s次或损失<=%s元", m.TargeVal1, m.TargeVal2)
case TargetType5:
show = fmt.Sprintf("金属<=%s次或非金属<=%s", m.TargeVal1, m.TargeVal2)
}
return show
}
// ShowTargeFault 功过指标描述,过失
func (m *RewardStandard) ShowTargeFault() string {
show := ""
switch m.TargetType {
case TargetType1:
show = fmt.Sprintf("<%skg/小时", m.TargeVal2)
case TargetType2:
show = fmt.Sprintf("<%s%%", m.TargeVal2)
case TargetType3:
show = fmt.Sprintf(">%s次或损失>%s元", m.TargeVal3, m.TargeVal4)
case TargetType4:
show = fmt.Sprintf("<=%s次或损失>%s元", m.TargeVal3, m.TargeVal4)
case TargetType5:
show = fmt.Sprintf("金属>%s次或非金属>%s", m.TargeVal3, m.TargeVal4)
}
return show
}
// 判定功过, 指标类别 1:产效
// param1 产效值
// 功过结果 0 无,1 功 ,-1 过;
func (m *RewardStandard) VerdictTargetType1(param1 float64) int {
val1, _ := strconv.ParseFloat(m.TargeVal1, 64)
val2, _ := strconv.ParseFloat(m.TargeVal2, 64)
result := 0
if param1 > val1 {
result = 1
} else if param1 < val2 {
result = -1
}
return result
}
// 判定功过, 指标类别 2:合格率
// param1 合格率
// 功过结果 0 无,1 功 ,-1 过;
func (m *RewardStandard) VerdictTargetType2(param1 float64) int {
val1, _ := strconv.ParseFloat(m.TargeVal1, 64)
val2, _ := strconv.ParseFloat(m.TargeVal2, 64)
result := 0
if param1 > val1 {
result = 1
} else if param1 < val2 {
result = -1
}
return result
}
// 判定功过, 指标类别 3:安全事故;
// param1 安全事故次数;
// param1 损失金额;
// 功过结果 0 无,1 功 ,-1 过;
func (m *RewardStandard) VerdictTargetType3(param1 int, param2 float64) int {
val1, _ := strconv.Atoi(m.TargeVal1)
val2, _ := strconv.ParseFloat(m.TargeVal2, 64)
result := 0
//判定功
if param1 <= val1 {
result = 1
}
if param2 <= val2 {
result = 1
}
//判定过
val3, _ := strconv.Atoi(m.TargeVal3)
val4, _ := strconv.ParseFloat(m.TargeVal4, 64)
if param1 > val3 {
result = -1
}
if param2 > val4 {
result = -1
}
return result
}
// 判定功过, 指标类别 4:质量事故;
// param1 质量事故 次数;
// param1 损失金额;
// 功过结果 0 无,1 功 ,-1 过;
func (m *RewardStandard) VerdictTargetType4(param1 int, param2 float64) int {
val1, _ := strconv.Atoi(m.TargeVal1)
val2, _ := strconv.ParseFloat(m.TargeVal2, 64)
result := 0
//判定功
if param1 <= val1 {
result = 1
}
if param2 <= val2 {
result = 1
}
//判定过
val3, _ := strconv.Atoi(m.TargeVal3)
val4, _ := strconv.ParseFloat(m.TargeVal4, 64)
if param1 > val3 {
result = -1
}
if param2 > val4 {
result = -1
}
return result
}
// 判定功过, 指标类别 5:异物次数;
// param1 金属异物 次数;
// param2 非金属 次数;
// 功过结果 0 无,1 功 ,-1 过;
func (m *RewardStandard) VerdictTargetType5(param1 int, param2 int) int {
val1, _ := strconv.Atoi(m.TargeVal1)
val2, _ := strconv.Atoi(m.TargeVal2)
result := 0
//判定功
if param1 <= val1 {
result = 1
}
if param2 <= val2 {
result = 1
}
//判定过
val3, _ := strconv.Atoi(m.TargeVal3)
val4, _ := strconv.Atoi(m.TargeVal4)
if param1 > val3 {
result = -1
}
if param2 > val4 {
result = -1
}
return result
}