table_detail_dto.go
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package dto
import "gitlab.fjmaimaimai.com/allied-creation/character-library-metadata-bastion/pkg/domain"
type TableDetailDto struct {
// 表Id
TableId int `json:"tableId"`
// 表类型 MainTable:主表 SideTable:副表 SubTable:分表 ExcelTable:Excel表
TableType string `json:"tableType"`
// 名称
Name string `json:"name"`
// 父级ID
ParentId int `json:"parentId"`
// 主表字段
MainTableFields []*domain.Field `json:"mainTableFields"`
// 手动添加字段
ManualFields []*domain.Field `json:"manualFields"`
// 数据列
Fields []*domain.Field `json:"fields"`
}
func (d *TableDetailDto) Load(table *domain.Table, mainTable *domain.Table) {
d.TableId = table.TableId
d.TableType = table.TableType
d.Name = table.Name
d.ParentId = table.ParentId
if table.TableType == domain.MainTable.ToString() || table.TableType == domain.SideTable.ToString() {
d.MainTableFields = table.Fields(false)
} else if mainTable != nil {
d.MainTableFields = mainTable.Fields(false)
}
d.Fields = table.Fields(false)
d.ManualFields = table.ManualFields
if len(d.ManualFields) == 0 {
d.ManualFields = make([]*domain.Field, 0)
}
}