table_detail_dto.go
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package dto
import "gitlab.fjmaimaimai.com/allied-creation/character-library-metadata-bastion/pkg/domain"
type TableDetailDto struct {
// 表Id
TableId int `json:"tableId"`
// 表类型 MainTable:主表 SideTable:副表 SubTable:分表 ExcelTable:Excel表
TableType string `json:"tableType"`
// 名称
Name string `json:"name"`
// 父级ID
ParentId int `json:"parentId"`
// 主表字段
MainTableFields []*domain.Field `json:"mainTableFields"`
// 手动添加的列
ManualFields []*domain.Field `json:"manualFields"`
// 数据列
Fields []*domain.Field `json:"fields"`
}
func (d *TableDetailDto) Load(m *domain.Table, mainTable *domain.Table) {
d.TableId = m.TableId
d.TableType = m.TableType
d.Name = m.Name
d.ParentId = m.ParentId
if m.TableType == domain.MainTable.ToString() || m.TableType == domain.SideTable.ToString() {
d.MainTableFields = m.Fields(false)
} else if mainTable != nil {
d.MainTableFields = mainTable.Fields(false)
}
d.Fields = m.Fields(false)
d.ManualFields = m.ManualFields
}