table_detail_dto.go 1.3 KB
package dto

import "gitlab.fjmaimaimai.com/allied-creation/character-library-metadata-bastion/pkg/domain"

type TableDetailDto struct {
	// 表Id
	TableId int `json:"tableId"`
	// 表类型 MainTable:主表 SideTable:副表 SubTable:分表  ExcelTable:Excel表
	TableType string `json:"tableType"`
	// 名称
	Name string `json:"name"`
	// 父级ID
	ParentId int `json:"parentId"`
	// 主表字段
	MainTableFields []*domain.Field `json:"mainTableFields"`
	// 手动添加字段
	ManualFields []*domain.Field `json:"manualFields"`
	// 数据列
	Fields []*domain.Field `json:"fields"`
	// 模块 应用于模块 1:数控中心 2:拆解模块 4:计算模块
	Module int `json:"module"`
}

func (d *TableDetailDto) Load(table *domain.Table, mainTable *domain.Table) {
	d.TableId = table.TableId
	d.TableType = table.TableType
	d.Name = table.Name
	d.ParentId = table.ParentId
	if table.TableType == domain.MainTable.ToString() || table.TableType == domain.SideTable.ToString() {
		d.MainTableFields = table.Fields(false)
	} else if mainTable != nil {
		d.MainTableFields = mainTable.Fields(false)
	}
	d.Fields = table.Fields(false)
	d.ManualFields = table.ManualFields
	if len(d.ManualFields) == 0 {
		d.ManualFields = make([]*domain.Field, 0)
	}
	if table.TableInfo != nil {
		d.Module = table.TableInfo.ApplyOnModule
	}
}