role_access.go
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package domain
// 角色权限
type RoleAccess struct {
// dcc
Id int64 `json:"id"`
// 角色id
RoleId int64 `json:"roleId"`
// 权限编号
AccessId int64 `json:"accessId"`
// 请求对象 接口地址/对象
Object string `json:"object"`
// 操作方法 httpMethod/read/write
Action string `json:"action"`
// 可选对象
Option string `json:"option"`
}
type RoleAccessRepository interface {
Save(roleAccess *RoleAccess) (*RoleAccess, error)
Remove(roleAccess *RoleAccess) (*RoleAccess, error)
FindOne(queryOptions map[string]interface{}) (*RoleAccess, error)
Find(queryOptions map[string]interface{}) (int64, []*RoleAccess, error)
}
func (roleAccess *RoleAccess) Identify() interface{} {
if roleAccess.Id == 0 {
return nil
}
return roleAccess.Id
}
func (roleAccess *RoleAccess) Update(data map[string]interface{}) error {
if RoleId, ok := data["RoleId"]; ok {
roleAccess.RoleId = RoleId.(int64)
}
if AccessId, ok := data["AccessId"]; ok {
roleAccess.AccessId = AccessId.(int64)
}
if Object, ok := data["Object"]; ok {
roleAccess.Object = Object.(string)
}
if Action, ok := data["Action"]; ok {
roleAccess.Action = Action.(string)
}
if Option, ok := data["Option"]; ok {
roleAccess.Option = Option.(string)
}
return nil
}